Cómo jugar Four Square: 7 pasos (con imágenes)

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Cómo jugar Four Square: 7 pasos (con imágenes)
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Video: Cómo jugar Four Square: 7 pasos (con imágenes)

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Anonim

Four Square puede ser un juego divertido para niños y adultos, pero generalmente lo juegan los niños en la escuela. Simplemente consiste en lanzarle la pelota a alguien para que te la devuelva. Es como el fútbol, pero con las manos.

pasos

Juega Four Square Paso 1
Juega Four Square Paso 1

Paso 1. Confirma las reglas

Algunas personas piensan que algo vale la pena, pero es posible que otras no. Debe quedar claro dónde no puede jugar la pelota o será expulsado.

Juega Four Square Step 2
Juega Four Square Step 2

Paso 2. Coloque a cada jugador en uno de los cuatro cuadrados

Juega Four Square Step 3
Juega Four Square Step 3

Paso 3. Sepa que el cuadrado con el puntaje más alto es el # 4

Juega Four Square Paso 4
Juega Four Square Paso 4

Paso 4. Juega la pelota golpeándola en tu cuadrado una vez

Luego tíralo en el primer cuadrado. Asegúrese de que la pelota esté dentro del otro cuadrado y no dentro o fuera de ninguna línea. No puedes ser eliminado en una jugada de pase.

Juega Four Square Step 5
Juega Four Square Step 5

Paso 5. Lanza la pelota hacia atrás

Los receptores deben devolver la pelota a cualquier otro jugador.

Juega Four Square Paso 6
Juega Four Square Paso 6

Paso 6. Siga jugando hasta que un jugador lance la pelota y caiga fuera del cuadrado o golpee el cuadrado de ese jugador dos veces

Esto elimina al jugador. Todos los demás jugadores sirven como jueces de línea si la bola si el jugador que jugó y el jugador que recibió la bola no están de acuerdo si está dentro o fuera.

Juega Four Square Step 7
Juega Four Square Step 7

Paso 7. Mueva al jugador que fue eliminado al nivel más bajo (comodín), a menos que haya una fila de personas esperando para jugar; si ese es el caso, entonces la persona eliminada va al final de la línea y la siguiente en la línea va al cuadrado comodín

Cuando un jugador es eliminado, todos los demás avanzan una casilla.

Consejos

  • A algunas personas se les ocurren diferentes reglas, como pasar la pelota de una mano a otra antes de jugar (en lugar de hacerla rebotar en el suelo) o, si tienes una pelota casi fuera de tu casilla, puedes levantarla y lanzarla. El aire. Hay una regla en la que se lanza la pelota, se salta y luego se golpea el suelo. También hay una variación en la que cuando alguien lanza la pelota fuera de un cuadrado, pero ha utilizado el movimiento descrito anteriormente (lanzarla al aire y saltar), gana diez segundos para atraparla antes de ser noqueado. Y la bola alta, donde el jugador puede hacer una jugada donde la bola cae en el lado del oponente sin golpear primero la casilla del jugador. Intenta jugar usando esta regla solo si eres bueno haciendo estas jugadas. Algunas personas también proponen reglas para eliminar jugadores como: si golpeas una pelota mientras rebota en el cuadrado de otra persona y esa persona aún no la ha golpeado, se considera "robo" y ese jugador llega al final de la línea.
  • Incluso si no hay un "ganador" en cuatro casillas, la persona que permanece en el nivel más alto por más tiempo se considera el campeón.
  • Hay varias formas de pase que se le ocurren a la gente, como el Skyscraper, que consiste en hacer rebotar la pelota con fuerza en tu casilla para que vaya muy alto y tu oponente no pueda atraparla fácilmente.
  • Si los otros jugadores comienzan a formar un equipo, no tienes ninguna posibilidad de vencerlos. Comience su propio equipo con otra persona y trabajen juntos si es necesario. Lanzar la pelota al aire, saltar y luego golpearla va en contra de las reglas, pero puedes jugarlo de dos maneras: sigue las reglas o no. Este movimiento también se conoce como corte.
  • Dibuja y numera los cuadrados con tiza o cinta para ayudar a todos a saber dónde está cada posición y establecer límites.
  • El tamaño de los cuadrados no importa mucho, pero el tamaño suele ser de cinco pies por cinco pies. Por supuesto, un cuadrado más grande hace que sea más difícil golpear la pelota de un lado a otro, pero los cuadrados más pequeños tienen menos área para pararse y recibir la pelota.
  • En lugar de luchar por la posición de líder, saca una piedra, papel y tijeras.
  • Otra variación es la "interferencia"; si alguien que no está jugando atraviesa el espacio de juego o interfiere e interrumpe el juego. Si eso sucede, vuelve a jugar.
  • Si el movimiento se hace mal, el jugador solo tiene tres oportunidades.

Avisos

  • Las pelotas a alta velocidad pueden lastimarte a ti oa otras personas, así que ten cuidado.
  • Esto es solo un conjunto de reglas. Dependiendo de su región, pueden variar mucho.

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