Cómo entender las señales de las banderas de fútbol

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Cómo entender las señales de las banderas de fútbol
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Video: Cómo entender las señales de las banderas de fútbol

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El trabajo de la banderita en el campo es simple: ayudar al juez. El árbitro cuenta con la ayuda de la banderita para marcar, por ejemplo, laterales y fuera de juego. Comprender el papel de la banderita es tan importante como comprender el del juez. Aquí, entonces, hay un curso intensivo para banderitas.

pasos

Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 1
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 1

Paso 1. Apunte la bandera hacia arriba y detenga el juego

Este es el signo más básico de la banderita. Al señalar la bandera hacia arriba, le indica al árbitro que el partido debe detenerse por alguna razón. Normalmente, cuando la banderita ve algo, iza la bandera y, después de que el árbitro haga sonar su silbato, dice lo sucedido. Si el juez no ve la bandera, la otra banderita hace la misma señal para ayudar a llamar su atención.

Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 2
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 2

Paso 2. Marcar bolas fuera de límites y reiniciar

Dos de las funciones más importantes del juez de línea son indicar cuándo la pelota sale de la línea del campo y cómo debe continuar el juego. Después de que el juez pite, la banderita indicará el procedimiento:

  • Si el liniero levanta la bandera en un ángulo de 45 grados y la apunta horizontalmente hacia la línea de touch, está indicando un touchdown. El equipo que ataca en la dirección apuntada toma el lado.
  • Si el liniero se para cerca del final de la línea de banda y apunta hacia la meta, está señalando un saque de meta.
  • Si el asistente se para cerca de la línea de meta y apunta la bandera hacia abajo en un ángulo de 45 grados hacia la bandera de esquina, está señalando una esquina.
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 3
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 3

Paso 3. Marque los impedimentos

Los fuera de juego se marcan inicialmente con la bandera apuntando hacia arriba, indicando al árbitro que el juego debe detenerse. Cuando el árbitro pita el fuera de juego, el liniero levanta la bandera frente a él en una de las tres posiciones para indicar en qué parte del campo se llevó a cabo y dónde debe colocarse el balón para que se ejecute el tiro libre. Sin embargo, si el árbitro saluda, significa que no hubo ventaja en el juego y debe continuar. La banderita luego baja la bandera.

  • Si sostiene la bandera en un ángulo de 45 grados, está señalando un fuera de juego en el lado más alejado del campo (lejos de él).
  • Si levanta la bandera en línea recta horizontalmente, está indicando un fuera de juego en el medio del campo.
  • Si sostiene la bandera en un ángulo de 45 grados, está marcando un fuera de juego en la parte del campo más cercana a él.
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 4
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 4

Paso 4. Cuide los reemplazos

Si el liniero sostiene la bandera sobre su cabeza con ambas manos, está indicando al árbitro que se está realizando una sustitución y que el juego no debe comenzar hasta que termine.

Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 5
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 5

Paso 5. Marcar metas

Cuando el liniero cree que se ha marcado un gol, baja la bandera, señala el centro con la mano (opcional) y corre hacia la línea central. Sin embargo, si quiere disputar el gol, iza la bandera y permanece inmóvil.

Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 6
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 6

Paso 6. Marque una penalización

Esto varía de una región a otra. Normalmente, si el árbitro sanciona una falta dentro del área de penalti, el liniero corre hacia la bandera de esquina. Si la banderita permanece estacionaria, estará indicando que la falta fue fuera del área de penalización. El juez puede programar el reinicio apropiado. Otras señales relacionadas con la penalización del liniero incluyen sostener la bandera horizontalmente a la altura del pecho o correr hacia una bandera de esquina y colocar la bandera en la espalda.

Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 7
Comprender las señales del árbitro asistente de fútbol Paso 7

Paso 7. Marque varias ocurrencias

Cuando el liniero mantiene la bandera apuntando hacia arriba después del silbato, está indicando que necesita hablar con el árbitro. El liniero puede hacer esta señal si, por ejemplo, un jugador le falta el respeto o hay interferencia externa en el campo. En particular, si quiere indicar que un jugador merece una tarjeta amarilla o roja, colocará su mano sobre la insignia de su pecho.

Consejos

  • Un buen liniero siempre se coloca en la línea entre el segundo y el último defensor o en la línea del balón. Debe elegir la ubicación más cercana a la línea de gol para que sea más fácil marcar fuera de juego.
  • Para decidir si hubo una falta o no, considere si la jugada fue intencional, accidental, fuera de tiempo, si el jugador la está fingiendo o si cayó solo.
  • Una explicación rápida de los letreros de la bandera:

    • Se marca un saque de meta cuando el balón cruza la línea de fondo y fue tocado por última vez por un jugador del equipo atacante. Un saque de meta puede ser ejecutado por cualquier jugador defensivo (incluido el portero, por supuesto) y se considera que el balón está en juego cuando abandona el área de penalti.
    • Se saca una esquina cuando el balón pasa por encima de la línea de fondo y fue tocado por última vez por un jugador del equipo defensor. Cualquier jugador del equipo atacante toma una esquina desde cualquier lugar del arco de esquina y la pelota se considera en juego cuando es pateada y se pone en movimiento.
    • Se asigna un toque al equipo opuesto al que tocó el balón antes de que saliera de las líneas de touch. El saque de banda debe realizarse con un movimiento fluido por encima de la cabeza de los jugadores. Se considera que la pelota está en juego cuando sale de las manos del pateador y entra al campo.
  • La marca del árbitro siempre tiene prioridad sobre la de las banderitas.
  • Una de las principales responsabilidades del liniero es marcar los impedimentos. Para que se sancione esta falta, la pelota debe ser jugada de un jugador a otro jugador que está en posición de fuera de juego y participa en la jugada.

    • Un jugador está en posición de fuera de juego cuando se pone de pie:

      • en la mitad opuesta
      • más cerca de la línea de gol que el balón
      • más cerca de la línea de gol que el último defensor (sin incluir al portero)
    • Un jugador participa en la jugada cuando:

      • tocar, golpear o intentar golpear la pelota
      • daña a un jugador contrario (como detener al portero)
      • obtener la ventaja de estar en una posición de fuera de juego
    • No existen impedimentos en saques de meta, saques de esquina o lanzamientos.

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